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[09/02/13書き込み] 俺【14日、夜にお前んちに行けば良い?】 幼【別にいつでも良いけど】 俺【なんだ、もうチョコ出来たのか?】 幼【チョコなんてあげないって言ってるでしょ】 俺【まあ本当に面倒なら良いぜ。 多分ホワイトデーのお返しも白い液体ぐらいしかやらんしな】 幼【そんなんいらん】 俺【そういや、もう付き合ってから結構経ってるんだな】 幼【まあね】 俺【なんだか泣かせてばっかりだな】 幼【お前の方が泣いてるけどな】 俺【俺は勝手に泣いてるけどお前が泣いたのは殆ど俺のせいな気がする】 幼【お前のせいだっ ぼけなす】 俺【ぼけなすとな】 幼【おたんこなす どてかぼちゃ】 俺【おたんこなすって男のアレが小さいことだぞ】 幼【お前のは違うのか?】 俺【…秘密だ】 幼【よしよし(*・ω・)づ 深くは聞かないでやるよ】 俺【たとえ本当は小さくても 「うぷ…こんなの大きくてお口に入らないよぉ」 と言うべき。それが女としての優しさ】 幼【舐めないけどね】 俺【舐めようよ】 幼【おいしくない】 俺【たとえおいしくなくても 「ふあ…おいしいよぉ…舐めるの大好きぃ…」 と言うべき。それが女としての優しさ】 幼【舐めないけどね】 俺【舐めようよ】 ◇ 俺【というか風邪引いちゃったかも、テへ】 幼【ふーん死ねば?】 俺【昨日自分の家帰った後、お前にどのゲームやらせるか考えながら遊んでたらキングクリムゾンで朝になって、寝て起きたら喉が痛くて鼻が詰まってるのよ】 幼【薬は飲んだの?】 俺【飲んだよ】(本当は飲んでないけど) 幼【薬のゴミの写真送ってみ】 俺【捨てちゃったよ】 幼【ゴミ箱から持ってこい】 俺【ほらこれだよ】(今飲んだんだけどな) 幼【ふむ。さすがに薬ぐらいはちゃんと飲んだか】 俺【えらい(・∀・)?えらい(・∀・)?】 幼【えらいえらい もう中学レベルだな 早く大人になれると良いね】 俺【少々お待ちをー】 幼【そっちのもう中学じゃねーよ】
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登録タグ Flash これはひどい グロ パワーワード 危険度2 映像作品 殿堂入り 音楽 黙読注意 内田温(うちだはる)氏制作のフラッシュアニメ。 主人公「ぼく」は、ある女の子に思いを寄せていた。 ぼくはきみの小さな手、その大きな目も好きだ。 しかし、それだけでは物足りない。 ぼくはきみのいったいどこが好きなのだろう? 彼が辿り着いた答えは、 彼女をバラバラにすることだった…。 本当のきみはどこかな? 輪切りにしたらあるかな? それでも、きみはきみかな? 内田温氏の作品にはこの他にも、ややグロテスクなネタを扱ったものがある。 関連項目:友情リリー 分類:グロ、殿堂入り 危険度:2 コメント 最後にフォーカスされるのが二人の写真だけど、「君って何だろう?」という問いに答えを示しているんじゃなかろうか。他者の本質は自分に中にある記憶(認識)。 -- (名無しさん) 2022-03-21 12 03 41 彼女をバラバラにする必要無くない? -- (名無しさん) 2022-04-11 23 24 26 初見で見て怖かった -- (ライスシャワー) 2022-04-19 22 28 08 なお、女の子は次の日土から出て普通に授業を受けていた模様。 -- (名無しさん) 2022-06-14 00 40 36 ↑某巨人小笠原で草 -- (夏蜜柑) 2022-06-15 08 56 30 ジョジョの5部のボス(ディアボロ)のキングクリムゾンで、処刑されたソルベじゃん💧 -- (アユラ) 2022-12-13 14 53 37 主人公の顔がもう既にサイコパスなんよ -- (名無しさん) 2022-12-14 02 38 28 マヂできもい こういうの考えてる奴まぢでどんな思考してるんや、、、 -- (名無しさん) 2023-03-25 11 16 20 あのイラストとか歌とかなに食ってたら思いつくんだろ…関係ないけどぶりっこテクノの人今コックカワサキマイクロビキニ部やってて笑う -- (名無しさん) 2023-12-10 20 22 30 なんか名前がBMSの「輪切りのLolita」みたいね -- (名無しさん) 2023-12-13 15 21 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴァイパー 待ちで不利キャラを被せられる(ザンギたん筆頭w)のもアレなので どうせ死ぬなら自分から。ということでアールガイとトンピーバイパーなら 失礼ながら知名度の差と、体力的な側面からバイパーを選択(1回戦のアレも鑑みて) ネタはJ大Pぴょんぴょんと J大Kからの起き攻めは屈中Kまで毎回入れ込みでEXセイスモ狩 ゴ式をEXバニで拒否する場合は、立ち中P後ちょい歩きJ大Kで相打ちでダメージ勝ち出来る バイパーの起き攻め空バニをガーポジしてロケット(コースター) 結果は見ての通りふるぼっこ 被起き攻めガーポジがセイスモ重ね(全く考えてなかった)で機能せず真っ白 その後のトンピーさんの活躍を見るに、なんか良いスパーリング相手になってしもうた感じやでぇ!
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htmlバージョンはこちら 最新情報 演順 ☆は司会です 24日(金) 10:00~11:00 ☆ DOSHI おっ、こう式テニス ☆ ヴぁ 昨日は良く眠れましたか? ☆(リング) 世界名作童話二体の銅像のお話 ロキソニン錠 ☆(ディア) キングクリムゾン ☆ 駒場第一病院 つよson ☆ 鉞族 ☆ 13:00~14:00 ☆ フレディ ☆(シガー) GOLD EXPERIENCE ☆(デビル) しげ コビー ☆(クラブ) ちょむ K ☆ SYNThesis the 3rd ☆ 25日(土) 11:00~12:00 ☆ おっ、こう式テニス ロキソニン錠 ☆(デビル) しげ GOLD EXPERIENCE ☆(クラブ) 久保 つよson ☆ るりっとたりおん ☆ 16:00~17:00 ☆ フレディ ちょむ ☆ 世界名作童話二体の銅像のお話 昨日は良く眠れましたか? ☆ 小川 キノコズ ☆(クラブ) とりあえず生2つ ☆(ボール) コビー 木田 ☆ 鉞 ☆ 26日(日) 11:00~12:00 ☆ フレディ ☆ ヴぁ 世界名作童話二体の銅像のお話 ☆ キノコズ 久保 K ☆ 駒場第一病院 木田 ☆ 鉞族 ☆ 14:00~15:00 ☆ DOSHI ☆ るりっとたりおん GOLD EXPERIENCE キングクリムゾン ☆ ロキソニン錠 しげ ☆ おっ、こう式テニス とりあえず生2つ つよson ☆ SYNThesis the 3rd ☆ 当日の集合時間 パフォーマーはステージ開始の一時間半前に一旦控え室で点呼を取ります。 その後、ステージが始まる三十分前に12号館と13号館の間の練習場所で集合し、新館前ステージか正門前のほうへぞろぞろ移動します。 ステージの時間 11月24日(金) 10:00~11:00 正門前広場 13:00~14:00 新館前ステージ 11月25日(土) 11:00~12:00 新館前ステージ 16:00~17:00 正門前広場 11月26日(日) 11:00~12:00 新館前ステージ 14:00~15:00 新館前ステージ お知らせ 駒場祭掲示板を設置しました 質問・意見・要望などがあれば、big_ground[at]t.vodafone.ne.jp(ぺが)にメールかまたは掲示板でどうぞ 新館前ステージの寸法は幅8m、奥行き5mの予定です。背景色は黒 です 正門前広場の背景色は現在確認中です。 リハーサル リハーサルは以下の日程で行う予定です。 体育館にいる人には原則として全員にリハーサルを見ていただくので、時間を惜しんで練習したい方は第一体育館などをご使用ください。 11/15 河村チーム(二回目)、鉞族 10/18 フレディ、森重、木田 10/20 畠チーム、大森 10/25 三井チーム、河村チーム、小川チーム、司会 10/28 そんし、コビー、中村山崎チーム 11/1 秋田谷、中野 11/3 つよし 11/4 中村専務チーム 11/8 おっこう、久保、Synthesis 通しリハの予定 午前 9時半集合 そんし・コビー・ロキソ・橘・おっこう・専務T・久保・大森・つよし・鉞 午後 14時半集合 フレディ・るりたり・木田・小川・河梅・秋田谷・しげ・山崎T・ちょむ・ロディ高木・中野・synthesis・病院 (敬称略) 新館前に集まってください。都合が悪い場合早めに連絡を下さい。 衣装、小道具も持ってきてください 雨天の場合、午前のチームは16時、午後のチームは17時に駒場キャンパスの学生会館に集まって下さい。そこでスタッフと確認をした後、駒場小学校にて通しの演技をします 午後のみ雨の場合は16時半集合となります 雨天時の判断は午前のパフォーマーに対しては7時半までに、午後のパフォーマーに対しては12時半までに代表者にメールで連絡します。 8日(水)までにパフォーマー名、音源をスタッフまで提出してください。 音源をCD以外の形で提出したい場合は音響のだしけんに相談してください チームで全員が集まれない場合でも、誰か道具と音楽について分かる方が来てくださると助かります。 参考:午前の通しは11時開始、午後の通しは16時開始を予定していますが、天候や明るさの都合で変更になる場合があります。ご了承下さい (敬称略) パフォーマンスシート パフォーマーの皆さんに提出していただくパフォーマンスシートをアップロードしました。リハーサルまでに書き込んで音と一緒に提出してください。 パフォーマンスシート スタッフ募集 スタッフの募集は一応締め切りましたが、まだやりたいという方がいらっしゃいましたら連絡を下さい。 現在スタッフは、運営・ぺ賀 司会・影山、吉川 道具・だしけん、宮野、奥原 音響・伊藤、田中(洋) となっております。 連絡 日程 9/30 (土) エントリー締め切り 11/11(土) 通しリハ 11/24(金) 駒祭初日 10:00~11:00 正門前広場 13:00~14:00 新館前ステージ 11/25(土) 駒祭2日目 11:00~12:00 新館前ステージ 16:00~17:00 正門前広場 11/26(日) 駒祭最終日 11:00~12:00 新館前ステージ 14:00~15:00 新館前ステージ 更新履歴 8/10 ページ作成・エントリー受付発表 9/7 ステージの時間決定 9/11 掲示板設置等 9/25 パフォーマンスシートのアップロード 10/12 リハーサルの日程アップ 10/21 リハーサルの日程更新 11/6 通しリハの詳細アップ 11/10 通しリハの詳細更新 11/14 パフォーマーの集合時間掲載
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レッキングクルー とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム、及びアーケードゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター VS.レッキングクルーの時点でいるキャラクター FC版で追加されたキャラクター ゲームモード 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 レッキングクルー 他言語 Wrecking Crew (英語) ハード アーケード【ファミリーコンピュータ】 メディア AC 任天堂VS.システムFC 192キロビットロムカセット ジャンル アクションパズル 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 横井軍平 ディレクター 坂本賀勇 プレイ人数 1~2人 発売日 AC 1984/08 (日本)FC 1985/06/18 (日本) 値段 FC 5,500円(税別)FCD 500円Wii 514WiiポイントWii U 524円(税込)Switch 838円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 【ファミリーベーシック】データレコーダー シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク AC VS.レッキングクルーSFC 【レッキングクルー 98】GBA 【ファミコンミニ】【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソール3DS バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】Switch アーケードアーカイブス(.VS) 1984/08に任天堂から稼働されたアーケードゲームの1本。 任天堂VS.システムを使用しており、アーケード版は『VS.レッキングクルー』のタイトルが付けられている。 1Pは表側の【マリオ】、2P(CPU)は裏側の【ルイージ】を操作し、協力してビルの壁を壊して解体していく。 後に発売されたFC版とは異なり壁を連続で破壊するスコアアタックゲームの趣が強く、パズル要素は薄い。 VS.システムの例によって協力だけでなく妨害合戦の対戦プレイも可能。 1985/06/18には【ファミリーコンピュータ】向けに移植。「VS.」がタイトルから消えている。 基本的な操作はそのままだが、全ての壁を壊すために移動経路を探って頭を捻るアクションパズルゲームへと大胆にアレンジ。 AC版の対戦モードが廃止された代わりにステージエディット機能が搭載されている。 仮想的な対戦相手に相当するお邪魔キャラクターとしてブラッキー(現 スパイク)が追加された。 ゲームシステム 基本ルール十字キーでマリオ(ルイージ)を操作し、ボタンを押してハンマーを振るい、壊せる壁すべてを壊すとステージクリア。敵キャラクターに当たるとミスするので、当たらないように歩いたりハシゴを登ったりしながら動きながらビルを解体していく。ミスする後に残り数が減っていき、0になるとゲームオーバー。 ボーナスステージ4ステージ終わるごとに登場するステージ。壁を壊してコインをスパイクより早く発見すれば得点を獲得できる。 2人プレイ本作は2人で遊ぶことも可能。AC版では表と裏に分かれて協力・妨害しながら遊べる。FC版では同時プレイは出来ず、交代プレイとなる。 デザインモードFC版でのみ遊べる。パズルステージを自由に作ることができる。保存には【ファミリーベーシック】とデータレコーダーが必要。FCD版以降は不要となっている。 キャラクター VS.レッキングクルーの時点でいるキャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【スパナゴン】 【ファイアボール】 FC版で追加されたキャラクター 【スパイク(レッキングクルー)】旧名 「ブラッキー」。 【ナスビ仮面】 【ブタ】 【サンタクロース】 ゲームモード 1 PLAYER GAME1人でビルを解体する。 2 PLAYER GAME2人で交互にビルを解体する。 DESIGNFC版限定のモード。ステージを作成する。 関連作品 【レッキングクルー 98】 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 紹介動画 移植・リメイク 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】1989/02/03から書き換え可能。デザインモードを保存できる。 【レッキングクルー 98】1998/01/01から【ニンテンドウパワー】で発売。同年05/23にカセット版も販売。対戦パズルゲームにアレンジした新作。FC版も収録されている。 【ファミコンミニ】2004/05/21に第2弾で発売。FC版の移植。ナンバーは14。 【バーチャルコンソール】2008/02/05に【Wii】、2012/09/19に【ニンテンドー3DS】、2013/06/19に【Wii U】?で配信された。3DS版は2011/09/01にアンバサダー・プログラムで先行配信が行われている。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2019/07/17から配信。バーチャルコンソール版とほぼ同様。なお、【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】にも「レッキングクルー 98」が配信されたため、こちらでも遊べることになってしまった。 アーケードアーカイブス版2020/05/01に【Nintendo Switch】向けにハムスターより販売。アーケード版の『VS.レッキングクルー』の移植。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キングクロモスパ 針金に繋がれしキメラヒュージ 作者:貴重なタンパク源 等級 ラージ級(ヴァナルガンド分派特型?) 特性 合成ヒュージ 主な生物の特徴 ワニ、クモ、蛾 基本情報 特型ヒュージ『ダークフルード』によってラージ級ヒュージ、ワニ型の『クロコ』と蜘蛛型の『オルビオ』を合成・溶接させられて生み出された個体。通称キメラヒュージ。 『ダークフルード』の分身体は自らを『エディフィス』と同じ毒蛾型ヒュージに形態を変形、上記の2体を合成した事で3体分のヒュージが合成されている。 「オリジンバレット」23話から登場。「キングクロモスパ」という命名に関しては24話にて真栄原柚音が行ったものだが、他のリリィ達からは一貫してキメラヒュージと呼ばれていた。 能力 等級はラージ級とされているが、3体分のヒュージが合成された事で単純計算ラージ級ヒュージ3体分の怪力とマギ出力を誇る。能力としても大顎による攻撃、蜘蛛の節足を用いた斬撃、可燃性の鱗粉を撒く範囲攻撃と多芸。 ダークフルードの意識が本体となっているが、合成されたヒュージ2体の意識が残っておりそれらが一致した瞬間に凄まじい出力を発揮する。逆に意識に乱れが生じることもあり、これは「無理矢理な合成をした事による拒絶反応」と推測している。 作品紹介・関連リンク 22話https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18799763 23話https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18928475 LGオリジンバレット 交戦したレギオン。
https://w.atwiki.jp/magicxjewel/pages/21.html
基本情報 通り名:紅蓮黙示録(クリムゾン・アポカリプス) 宝石:ガーネット 魔法少女歴:2年 外見年齢:14 戦法、用いる魔法など 灼熱の炎を帯びた大斧を用いる。中距離〜近距離型。 その他 情熱的で勇ましく、舞うように軽やかに斧を扱うその姿はまるで不死鳥である。
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ポローニアスが去ってからしばらくした後、ガーツルードが上手より登場。 窓辺に立って外を見る。 「フォーチンブラス、何故わらわを残して逝った…。この恨み、舞い振る雪に誓い晴らしてみせよう。しばしの辛抱だ。必ずや、悪魔の首を手土産に、そなたの元へと参ろう」
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硬直が短いヴァンドーズで牽制を行ない、二ヴォースで落とす待ちや、得意とするラッシュでゲージ回収を行なうのが基本。ゲージが溜まったら、サン・キュロットを発動しサンキュロコンボを仕掛けるのもよし。
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オフィリアとフォーチンブラスが、揃って下手から登場。 二人が首尾の報告をしているところに、ポローニアスが剣を持って上手より登場。 「フォーチンブラス! お前は私からオフィリアを奪った!」 ポローニアス、フォーチンブラスの首を刎ねる。 フォーチンブラスは後ろに跳び、窓から転げ落ちるようにして退場。 「そして私を裏切ったオフィリア。お前にはさらなる苦しみを与えよう…」 オフィリアは慌てて下手に向かって逃げ出し、ポローニアスが追う。 舞台袖のすぐ手前で追いつき、オフィリアの腹に剣を突き刺す。 オフィリアはポローニアスにしがみ付きながら、その場で果てる。 ポローニアスは窓辺に立ち、フォーチンブラスの方を見下ろすと、狂ったように笑いながら下手より退場。